Actividades de iniciación

Nivel básico

Los animales se han perdido y tienen que volver a su casa. ¿Podrás rescatarlos a todos?

Resuelve los ejercicios propuestos para salvarlos

Rescata a los animales para seguir tus progresos.

Imprime el tablero y traza un círculo alrededor del animal cuando consideres que dominas el ejercicio.

Sigue el orden que te apetezca y sáltate lo que no te interesa.

Algunas de las actividades te conducirán a páginas externas como chess.com o Lichess.

Nota: durante preparación de las prácticas no ha resultado herido ningún animalito.

AutocontrolP1.pdf

Significado de los iconos

En tablero

Contra el PC

Hoja de ejercicios

Con compañero

Individual

Ayuda recomendada

El tablero y la colocación de las piezas

Coloca las piezas en su lugar correcto para comenzar la partida.

Colorea las zonas del tablero que se proponen en la hojilla de ejercicios

Encuentra las coordenadas jugando contra el PC con límite de tiempo.

¿Cuantas encontrarás?

Movimiento de las piezas

Colorea los movimientos del rey en la hojilla de ejercicios.

Colorea los movimientos del alfil en la hojilla de ejercicios.

Colorea los movimientos del alfil en la hojilla de ejercicios.

Colorea los movimientos de la dama en la hojilla de ejercicios.

Colorea los movimientos del caballo en la hojilla de ejercicios.

Colorea los movimientos del caballo en la hojilla de ejercicios.

Las torres salen de cacería de peones.

Este juego sirve para practicar el movimiento de la torre, hay que jugarlo contra un compañero.

Los alfiles salen de cacería de peones.

Este juego sirve para practicar el movimiento del alfil, hay que jugarlo contra un compañero.

Colorea los movimientos del peón en la hojilla de ejercicios.

Los caballos salen de cacería de peones.

Este juego sirve para practicar el movimiento de los caballos, hay que jugarlo contra un compañero.

Repasa los movimientos de las piezas con estas divertidas sopas de letras.

Come como un monstruo

La partida

Descubre si es posible el enroque

¿Sabrías reproducir una partida corta en notación algebraica?

Haz las jugadas indicadas y comprueba la posición final.

¿Sabes diferencia si es mate, tablas por ahogado o si las negras pueden realizar algún movimiento?

Mates elementales

Es el final de la partida, solo quedan los reyes y tu pareja de torres. ¿Sabrás dar mate sin usar tu rey?

Es el final de la partida, solo quedan los reyes y tu dama. ¿Sabrás dar mate?

Uno de los finales más típicos, un mate que no puedes dejar de aprender.

Manejo de los peones

Esta vez los peones son los protagonistas. Resuelve las posiciones propuestas. ¿Quién será capaz de coronar su peón?

Segunda parte de la batalla de peones. Aplica algunos conceptos prácticos.

Tercera parte de la batalla de peones. Aplica conceptos tácticos y estratégico más avanzados